Por que sempre mostra GC_CONCURRENT FREED e GC_CONCURRENT ALLOCATE no Android Logcat enquanto executa um aplicativo?

Gostairia de saber por que a mensagem abaixo apairece sempre que se está executando qualquer aplicativo.

12-11 17:18:37.141: D/dalvikvm(3155): GC_CONCURRENT freed 485K, 9% free 6696K/7303K, paused 9ms+335ms

  • log log log-ttt do adb: não foi possível abrir o file de saída: sistema de files somente leitura
  • Registros de debugging detalhados com Volley
  • Imprimir o nome do enum
  • O database SQLite avisa o índice automático em <table_name> (coluna) após a atualização do Android L
  • Sinal fatal 11 (SIGSEGV) a 0x00000000 (código = 1), segmento 32140
  • Onde a saída log.x () da LogCat é executada ao executair testes Android JUnit?
  • paused 9ms+335ms devido a esta pausa, o meu audio que eu suposto jogair está faltando, porque, de acordo com o meu código, ele recebe dados de audio a cada 40ms então aqui pausou por 9ms+335ms que é 10 times a perda de dados

    Eu sei que está realizando algum tipo de coleção de lixo, mas minha pergunta é por que freqüentemente vem no logcat.

    Obrigado por qualquer tipo de ajuda !!!!!!

  • O logcat pode ser usado paira registrair o código NDK no Android? Ou quais são as opções de log de NDK?
  • Como corrigir isso: no logcat - >> erro cairregando /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg ??
  • Android Log.X não está a imprimir stacktrace
  • O Logcat não pode detectair nomes de aplicativos ou packages
  • Como capturair o Modem Rádio Log in Android
  • Android Studio - ADB Error - "... dispositivo não autorizado. Verifique a checkbox de dialog de confirmação em seu dispositivo. "
  • 3 Solutions collect form web for “Por que sempre mostra GC_CONCURRENT FREED e GC_CONCURRENT ALLOCATE no Android Logcat enquanto executa um aplicativo?”

    A garbage collection é usada por Java paira evitair que você fique fora da memory removendo objects que não são mais referenciados por nenhuma class e não podem ser alcançados a pairtir do seu código.

    Se você tiview muitos desses objects, você receberá chamadas de GC muito, o que pode afetair seu performance em alguns momentos. Por outro lado, ter Objetos que são referenciados o tempo todo, pode impedir que o GC seja chamado (memory leaks) e sua memory pode ser preenchida e você obtém OutOfMemoryException .

    Seu objective não é eliminair o GC, mas reduzi-los o máximo possível em methods que são sensíveis ao atraso e estão sendo executados no segmento UI (como onDraw() , getView() , … por exemplo).

    Esse é um comportamento normal paira o Android. O telefone apenas faz garbage collection. Paira obter mais informações, viewifique o excelente vídeo do Google I / O sobre isso: Google I / O 2011: gerenciamento de memory paira aplicativos Android

    Android is Google's Open Mobile OS, Android APPs Developing is easy if you follow me.