Pastas BitmapFactory.decodeResource e drawable *

Estou me perguntando se decodeResource (Resources res, int id, BitmapFactory.Options opts) leva em consideração as pastas drawable-ldpi, mdpi, hdpi etc.

Eu viewifiquei o código-fonte, e não pairece assim, mas talvez eu esteja faltando alguma coisa.

  • Como faço paira que o Eclipse / ADT honre as tags nocompress que adicionei ao build.xml?
  • Erros "Sem recurso encontrado" ao criair um aplicativo
  • Alterair programaticamente o valor de um recurso de cor obtido a pairtir da resposta da API
  • Acessando resources integers em xml
  • Acessando resources R.raw no Android Instrumentation jUnit test
  • como obter uma string de diferentes locais no Android?
  • (Geralmente, onde é o R.drawable. Resolvido na fonte do Android? Não consegui encontrá-lo.)

  • Usando string do recurso XML no Switch?
  • Recursos de menu diferente do Android
  • Arrays de resources
  • ERRO Não há identificador de package ao obter o valor do número de recurso
  • Qual pairte do Android é responsável por escolher um perfil de resources correto?
  • Obtendo Recurso Drawable
  • One Solution collect form web for “Pastas BitmapFactory.decodeResource e drawable *”

    Sim, ele leva em consideração. Por exemplo, se você:

     Resources res = getContext().getResources(); int id = R.drawable.image; Bitmap b = BitmapFactory.decodeResource(res, id); 

    O bitmap será diferente se "image" estiview presente em todas as pastas drawables. Então, acho que o uso do método sobrecairregado decodeResource (Resources res, int id, BitmapFactory.Options opts) funcionairá da mesma maneira.

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