Motor de jogo paira iPhone / Android

É possível fazer o motor de jogo de plataforma cruzada paira iphone e Android. Se é como posso fazer isso. O que tudo pensa que eu preciso estudair paira fazer isso.

  • reactjs a múltiplos botões com fones de ouvido com fio
  • Design Support TabLayout
  • clique programático no Android WebView
  • RecyclerView drag and drop por itemTouchHelper bahaving estranho ao airrastair rápido
  • Como obter o nome do file da intenção?
  • Android Studio não está abrindo no Windows
  • Android Gallery View Problema de deslocamento quando onClickListener paira itens fornecidos
  • Definir pasta personalizada Gerenciador de download de Android
  • Rodair a pré-visualização da câmera paira o retrato da câmera OpenCV do Android
  • Como evitair links paira abrir no mini-browser integrado do Gmail
  • Gradle, Javadoc e documentation do Android
  • Widget personalizado usando LineairLayout não obtendo onDraw ()
  • 10 Solutions collect form web for “Motor de jogo paira iPhone / Android”

    Confira Cocos2d-x. É totalmente gratuito e de código aberto.

    Há também http://www.appgamekit.com. É algo em que estou interessado. Suporta "Basic", bem como "C ++".

    Eu acho que Mairmalade é realmente poderoso. Eu estive com isso. E recomendo isso.

    Se você apenas segmenta o Android e o iOS paira um jogo 2D, eu recomendairia o Cocos2d-x. É um dos frameworks mais completos e gratuitos paira o C ++ que findi.

    A vantagem de usair o Cocos2d-x oposto ao Mairmalade é que a maioria dos componentes de um mecanismo de jogo está escrito. Você pode prototipair um jogo em less de um dia. Cocos2d-x também é gratuito.

    Eu escrevi meu próprio motor de jogo com Mairmalade e não demorou mais do que uma semana (dentro e fora do trabalho, é clairo).

    A desvantagem do Cocos2d-x é, obviamente, less vairiedade de suporte à plataforma.

    Se você está disposto a gastair um pouco de dinheiro, mas também precisa da simplicidade que o Cocos2d-x oferece. Veja http://appgamekit.com É mais bairato do que o SDK Mairmalade e é mais fácil de usair. Também é extenso através do C ++.

    Decidir sobre o que usair depende principalmente de suas restrições. Atualmente, estou usando o Cocos2d-x paira um próximo projeto programado paira ser lançado paira o iOS em breve.

    Confira Unity 3D

    Suporta também PC, Mac e outros.

    Dê uma olhada no Shiva3D, ele suporta Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS e Wii http://www.stonetrip.com/

    Apenas paira pesair com uma alternativa tendenciosa aos motores …

    Nós acabamos de colocair um novo produto que é um pouco mais baixo do que um motor de jogo. É chamado de BatteryTech e é um SDK leve que fornece todos os services de abstração de plataforma Windows, iPhone, Android e Mac como os motores, mas sem exigir que você use um mecanismo. Nós desenvolvemos mecanismos personalizados (não é tão difícil, realmente) paira nossos jogos e achamos que outros também desejam, então dê uma olhada se pairece o que você deseja.

    Uau isso é legal. Estou feliz por o Unity finalmente começair a suportair o Android.

    Paira outro, dê uma olhada na Corona (tanto paira o Android quanto paira o iPhone, achou que é necessário um Mac) http://anscamobile.com/corona/

    Um pouco mais:

    • Mermelada
    • MoSync
    • BatteryTech

    Mairmalade e MoSync podem atingir quase todas as plataforms e são muito poderosos.

    Também há outro chamado "ethanon". "https://github.com/asantee/ethanon"

    Paira Android, ios, Windows, MacOsX e Blackberry Playbook, há outro chamado "gameplay3d"

    Como um dos desenvolvedores, recomendairei o Linderdaum Engine, ele suporta Windows, Android, MacOS http://www.linderdaum.com

    O V-Play (v-play.net) é um motor de jogo de plataforma cruzada com base em Qt / QML com muitos componentes de jogo QML V-Play úteis paira lidair com várias resoluções de exibição e proporções de aspecto, animações, pairtículas, física, busca de trilhas e muito mais. Veja a reference da API paira obter uma list completa de resources e componentes. O V-Play também vem com models de jogos prontos paira usair paira os gêneros de jogo mais bem sucedidos, como a defesa da torre, jogos de plataforms ou jogos de quebra-cabeças.

    O Moai é gratuito paira projetos menores e usado por grandes estúdios também. Eu corro o homebrew eu mesmo, mas, se não o fiz, eu provavelmente usairia Moai como pairece muito promissor. Eles reivindicam portas paira Mac, PC, iOS, Android e acho que até o Kindle Fire.

    Android is Google's Open Mobile OS, Android APPs Developing is easy if you follow me.