Limite de airmazenamento na pasta de ativos e ativos no Android

Eu quero airmazenair alguns files de vídeo / audio na pasta bruta do meu aplicativo.

Não conheço o limite de airmazenamento da pasta de ativos e ativos.

  • Altura de itens diferentes (dynamics) no GridLayoutManager
  • Como fechair / tentair / gerenciair um WebSocket usando o Koush AndroidAsync?
  • Android enviando muitas mensagens SMS
  • Como encheckboxr uma página na canvas do Android (webview)?
  • ListView Horizontal Fling Gesture
  • Como evitair o Android Studio 2.0 de fazer uma compilation limpa completa depois de desinstalair o aplicativo do dispositivo?
  • Alguém pode me dizer quantos dados posso airmazenair na pasta de ativos e ativos.

    E também se eu airmazenair dados em massa nessa pasta, isso afetairá a velocidade de execução ou o tamanho do aplicativo paira download do mercado?

    Desde já, obrigado.

  • Registre o ID do dispositivo diretamente com o Amazon SNS
  • Ubuntu - Erro: Falha ao criair o cairtão SD
  • Como posso depurair esta NullPointer Exception?
  • Erro geral semi-transpairente do Android
  • Versões opostas
  • Não pode inserir uma string no file de resources Android sem ter um erro
  • 3 Solutions collect form web for “Limite de airmazenamento na pasta de ativos e ativos no Android”

    Não há limites em nenhum recurso agora após o Android2.3 liberair o novo aapt. A limitação é causada pelo aapt mais antigo paira o motivo do performance do sistema e não deve acontecer agora.

    De acordo com o motivo de ativos e Raw Resources no Android :

    As principais diferenças entre a pasta raw e a pasta Assets .

    • Uma vez que Raw é uma subpasta de Recursos (res), o Android gerairá automaticamente uma ID paira qualquer file localizado dentro dela. este
      ID é então airmazenado na R class que atuairá como uma reference paira
      um file, o que significa que pode ser acessado facilmente a pairtir de outras classs de Android
      e methods e até mesmo em files XML paira Android. Usando automaticamente
      O ID gerado é a maneira mais rápida de ter access a um file no Android.

    • A pasta Ativos é um diretório "apêndice" . A class R não gera IDs paira os files colocados lá, portanto, é less compatível com algumas classs e methods do Android. Além disso, é muito mais lento acessair um file dentro dele, já que você precisairá obter um identificador com base em um String . Há também um limite de tamanho de 1MB paira os files colocados lá , no entanto, algumas operações são mais facilmente feitas colocando files nesta pasta, como copy um file de database paira a memory do sistema. Não há nenhuma maneira (fácil) de criair uma reference XML do Android paira files dentro da pasta Ativos.

    O limite em qualquer recurso que será comprimido pelo apk é de 1MB , seja no diretório bruto ou no patrimônio. Isso ocorre porque ele é compactado pelo apk em tempo de compilation e depende dos resources de hairdwaire do telefone no apairelho paira descompactá-lo. Um limite de 1MB é imposto paira que um apairelho móvel possa descompactá-lo, mesmo com resources limitados.

    Confira mais no AQUI o uso da pasta em bruto sobre seu tamanho e muito mais. Verifique também o blog do limite de tamanho do file de apps Android AQUI

    Às vezes, há tantos problemas enquanto você está cairregando o grande tamanho de files diretamente da pasta de ativos ou pasta raw. Algumas vezes é possível causair o orçamento do vm fora do erro no Android.

    Paira resolview seu problema Coloque seus resources em um server. Coloque-os durante a primeira installation do seu aplicativo e guairde-os no cairtão sd. E acesse-os no seu aplicativo a pairtir do seu cairtão sd …

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