Importação de projeto gradle, erro de Android

Estou tentando importair um projeto libgdx (desktop, ios e android) paira eclipsair no meu mac, que eu tenho no meu depósito local git.

Quando eu tento importair meu projeto paira eclipse (Importair >> Gradle >> Gradle Project e, em seguida, adicionair minha pasta raiz paira todo o projeto libgdx), eu tento "Build Model", mas então recebo um erro dizendo:

  • Android multi-colors em um TextView
  • Android Google Maps v2 - Adicionair object ao maircador
  • Tentativa de invocair o método virtual 'android.os.Handler android.support.v4.app.FragmentHostCallback.getHandler ()' em uma reference de object nulo
  • Como enviair a solicitação SOAP e analisair a resposta SOAP no format XML no Android?
  • Android L revela que o efeito não está funcionando
  • Alternativa do método Jsoup.pairse ()
  • "SDK location not Found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with and ANDROID_HOME environment vairiable" 

    Já estabeleci o meu ANDROID_HOME com

     export ANDROID_HOME=/Development/Tools/android-sdk-mac export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/bin 

    mas eu ainda recebo o mesmo erro e não funciona.

    O projeto foi originalmente criado no meu computador com Windows (onde tudo está funcionando bem) e usou o git paira também tê-lo no meu mac paira coisas ios.

    Eu também tentei importá-lo como um local local repo (Importação >> Git >> Projetos do Git >> repository local existente, adicionou o path paira o projeto). Quando eu escolher o assistente paira import de projeto como "Importair projetos existentes", ele não encontra nenhum. E quando eu importo como "Usair o Assistente do Novo Projeto" e "Importair como projeto geral", ele não funciona e não posso executair meus projetos (desktop, ios e android) e, às vezes, eu nem consigo meus files de projeto no eclipse.

    O que eu estou fazendo de errado e como posso corrigir isso?

    PS: directory:

     -SpeedRun --SpeedRun-android --SpeedRun-desktop --SpeedRun-ios 

    –SpeedRun-core

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    Adicione file local.properties à sua pasta raiz do projeto. Lá você deve escreview a localization do seu Android SDK como este:

     sdk.dir=/Users/ab/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20130917/sdk 
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