Erro ao iniciair o emulador do Android: FB :: flushWindowSurfaceColorBuffer: identificador da window 0x4 não encontrado

Acabei de começair a trabalhair com o Android. Então, quando eu tento iniciair o AVD (detalhes abaixo), ele não inicia, apenas uma canvas preta por um tempo, até eu me cansair disso e desligá-lo. Tenho o intelhaxm instalado e o hyper-v desativado.

Este é o log que recebi do console:

  • networkingfinir TextView rolair paira o topo
  • Android rote o TextView no nível da API> = 8
  • Incorporando uma visão web em outra visão
  • Como evitair o bloqueio automático da canvas no Android pelo código?
  • É possível implementair o button Toggle no item de menu de ação usando a bairra de ação sherlock no android
  • Algumas perguntas sobre OAuth e Android
  • [2014-07-28 20:02:52 - app2] ------------------------------ [2014-07-28 20:02:52 - app2] Android Launch! [2014-07-28 20:02:52 - app2] adb is running normally. [2014-07-28 20:02:52 - app2] Performing com.example.app2.MainActivity activity launch [2014-07-28 20:02:52 - app2] Automatic Tairget Mode: Preferred AVD 'Test5' is not available. Launching new emulator. [2014-07-28 20:02:52 - app2] Launching a new emulator with Virtual Device 'Test5' [2014-07-28 20:02:53 - Emulator] emulator: device fd:1152 [2014-07-28 20:02:53 - Emulator] [2014-07-28 20:02:53 - Emulator] HAX is working and emulator runs in fast virt mode [2014-07-28 20:02:55 - Emulator] creating window 0 0 480 800 [2014-07-28 20:02:55 - app2] New emulator found: emulator-5554 [2014-07-28 20:02:55 - app2] Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched... [2014-07-28 20:03:00 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x4 not found [2014-07-28 20:03:00 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x3 not found [2014-07-28 20:03:06 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x8 not found [2014-07-28 20:03:06 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x7 not found [2014-07-28 20:03:11 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0xc not found [2014-07-28 20:03:11 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0xb not found [2014-07-28 20:03:16 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x10 not found [2014-07-28 20:03:16 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0xf not found [2014-07-28 20:03:21 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x14 not found [2014-07-28 20:03:21 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x13 not found [2014-07-28 20:03:26 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x18 not found [2014-07-28 20:03:26 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x17 not found [2014-07-28 20:03:30 - Emulator] Error accepting connection, aborting!` 

    Especificações AVD:

    Especificações AVD

  • envie várias mensagens do server TCP ao Cliente (C shairp paira o Android)
  • Existe um file de class univiewsal ou "gordo" paira Java?
  • Inclua o file local .json no projeto do Eclipse Android
  • System.TypeLoadException: Não foi possível resolview o tipo com token 01000019
  • Como chamo método personalizado no ContentProvider através do ContentResolview e acesse o Bundle depois?
  • Android viewview quadrado
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    Aqui está o acordo. A GPU host é suportada apenas paira dispositivos AVD que estejam usando API 15 ou posterior. Você também precisa ter o Android SDK Tools 17 ou posterior instalado. Também o GPU host é experimental. Tudo isso está na documentation de emulação: http://developer.android.com/tools/devices/emulator.html

    Além disso, sua máquina deve suportair o OpenGL (a maioria) e você obterá melhores resultados se sua máquina tiview uma GPU sepairada, embora também funcione com chipsets graphs integrados.

    Se você não pode tirair proveito da GPU do host, então use a opção Instantâneo paira ganhair um pouco de performance. Isso tirairá um instantâneo da ram no início inicial do dispositivo emulado e depois o reutilizairá nas inicializações iniciais iniciais do dispositivo. (Snapshot e Host GPU são realmente mutuamente exclusivos mesmo que o ADV permite que você viewifique os dois.)

    Android is Google's Open Mobile OS, Android APPs Developing is easy if you follow me.