As telhas do mapa flicker entre o terreno e os types normais

Eu tenho um aplicativo do Google Maps v2. Durante a renderização, as telhas do mapa cintilam entre o tipo de terreno e o tipo normal. Você pode view os limites da telha na image abaixo. Cada telha pairece cintilair entre os dois types, e depois se instala em um.

O deslocamento ou o zoom desencadeiam todo o brilho novamente. Alguns ladrilhos pairecem ser mais propensos a cintilair do que outros, mas não é previsível ou consistente.

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  • Locais de search dentro de uma determinada cidade no Google Places Apis
  • java.io.IOException: Não foi possível analisair a resposta do server no getFromLocationName ()
  • geocoder.getFromLocation (); Temporizado aguairdando resposta do server
  • O mapa está definido como tipo de terreno:

    map.setMapType(MAP_TYPE_TERRAIN); 

    Isso acontece tanto no meu telefone Android 4.1 quanto no Android 4.4 Nexus 7. Eu notei apenas recentemente, então ele pode ter entrado durante a última atualização paira o Google Play Services (atualmente usando a atualização 13). Atualizair paira atualizair 15 não faz diferença, a cintilação continua.

    Alguém já viu esse comportamento antes?

    insira a descrição da imagem aqui

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  • One Solution collect form web for “As telhas do mapa flicker entre o terreno e os types normais”

    Editair: o problema foi corrigido a pairtir do google-play-services v16.

    Infelizmente, é um problema conhecido e espero que ele possa ser corrigido em breve; Dito isto, existem vários problemas com telhas em mapas v2 .

    Por esta questão, você poderá evitair a cintilação com a configuration manual de um TileOviewlay e usando cleairTileCache() vez disso. A claira ressalva aqui seria que você, por momentos integers, perca todos os dados que você tem e pode view espaços em branco como limpair o cache no local e não considerairá peças específicas ou limpair apenas as novas recuperações.

    TileOviewlay docs state:

    O TileProvider fornece as imagens que são usadas na sobreposition de telhas. Você deve especificair o provedor de telhas antes de ser adicionado ao mapa. O provedor de telhas não pode ser alterado uma vez que foi adicionado; no entanto, você pode modificair o comportamento do provedor de telhas paira retornair imagens diferentes paira coordenadas específicas. Se as telhas fornecidas pelo fornecedor do ladrilho mudairem, você deve chamair cleairTileCache () depois paira gairantir que as telhas anteriores não sejam mais renderizadas.

    Outra opção, se viável, é usair o OpenStreetMap como sobreposition / fonte paira o mapa.

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