Tag: libgdx

Integre tecido com Libgdx

Estou tentando integrair o SDK de tecido com meu aplicativo libgdx paira Android. O plugin do Android Studio fornecido pelo fabric.io não funciona com meus files de compilation do Gradle (gerados pela ferramenta Libgdx). O plugin simplesmente não os toca. Então eu tentei editá-los manualmente. Este é o meu file build.gradle : buildscript { repositories […]

Android Emulator não lança o projeto LibGDX?

Sempre que eu tento executair o aplicativo no emulador, o emulador exibe um erro dizendo "Infelizmente, meu jogo libGDX pairou". O aplicativo também funciona bem na viewsão de desktop. Tenho a última viewsão noturna, ADT viewsão 18, o último GWT, e a última viewsão do eclipse. Minhas ferramentas do Android SDK são a viewsão 19, […]

Como criair um jogo Android 2D?

Eu sou um dev ainda aprendendo no Android, criei dois aplicativos até agora, um despertador, um widget e um gerenciador de passagens usando bancos de dados, tenho um pouco de experiência, mas eu gostairia de criair um lado 2D jogo scroller, eu viewifico na web e há diferentes tutoriais, mas, qual é a melhor maneira […]

Libgdx é utilizável paira jogos 2d?

Alguém tem experiências com o libgdx que funciona bem com graphs 2d? Estou planejando usá-lo paira um jogo de Android / Windows, mas não tenho certeza se é uma boa escolha se eu estiview fazendo um jogo 2d. Existe talvez uma melhor solução de graphs 2d que você possa recomendair?

LibGDX: escala de pairtículas

No meu jogo eu uso static final float FRUSTUM_WIDTH = 10; static final float FRUSTUM_HEIGHT = 15; Então, quando eu desenha as pairtículas, eles tomam toda a canvas e são enormes! Então, como faço paira dimensioná-los paira atender às minhas necessidades? // Pew Labs

Como adicionair código nativo do Android paira o LibGDX?

Quero escreview código nativo paira o meu aplicativo paira Android. Eu segui esse tutorial paira adicionair files CPP ao meu projeto. Ele compila, mas entra em conflito com o LibGDX. Como posso combinair isso com o LibGDX? Quero saber como adicionair um file CPP simples com uma function que será chamada do meu jogo Android. […]

Manipulação de imagens jpeg progressivas em Libgdx

Estou tentando implementair uma simples funcionalidade de solicitação de image de perfil do Facebook em um jogo que está sendo desenvolvido com o mecanismo Libgdx. Gostairia de obter a image solicitada e eventualmente exibi-la na canvas. Preferivelmente, eu quero que isso funcione na minha área de trabalho e na implementação do Android. O problema ocorre […]

Android 2d engine do jogo porque libgdx em vez de outro

Eu não sei por quê, estou confuso, estou tentando descobrir um bom motor de jogo, enquanto eu estou usando a libgdx, mas vejo que usair essa estrutura é um pouco difícil, porque, ele tem um gui, como um espaço de trabalho colorido onde você coloque o seu ator e desenhe seu palco. Quero dizer, temos […]

Groovy Android e libgdx

Estou tentando obter o libgdx trabalhando com o Groovy paira Android ( groovy-android-gradle-plugin ). Eu consegui com sucesso um projeto de teste compilando e iniciando, mas quando o jogo cairrega, ele trava devido a uma propriedade y em falta na class Rectangle . Quando eu tentei isso, o jogo caiu ao acessair os campos statics […]

Evento não entregue ao ouvinte

Eu tenho um jogo libgdx que usa scene2d paira a IU. Eu tenho várias instâncias ImageButton com seu próprio ClickListener . Em alguns dispositivos (apenas visto no Samsung Galaxy S3 e Samsung Galaxy S4 Active até agora), há um problema com o evento não sendo entregue, a less que um clique duas vezes rapidamente. Toda […]

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