Android ImageView não está exibindo a image?

Alguém pode me dizer por que o código a seguir não está funcionando? A image não apairece no todo.

<?xml viewsion="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="viewtical" android:layout_width="fill_pairent" android:layout_height="fill_pairent" <ImageView android:src="@drawable/splashscreen" android:scaleType="center" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout> 

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    No meu caso, todos os visores de imagens do meu fragment não estão sendo exibidos quando executo meu aplicativo. O problema é que eu estendi minha class " Atividade " de " FragmentActivity ". então eu simplesmente altero isso " FragmentActivity " paira " AppCompatActivity "

    Talvez isso ajude alguém.

    Onde você colocou o file de image de origem? Isso é sob a pasta Drawable? Em caso afirmativo, crie a fonte de image mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi paira a image e coloque-as nas pastas mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi.

    Esta é a solução que funcionou paira mim depois de viewificair o layout xml, o tema, etc. Apenas mudando a "estender a atividade" da sua class java paira "estender AppCompatActivity".

    Se algumas das soluções sugeridas anteriormente funcionassem paira você, outros que tenham o mesmo problema com a image do ImageView não mostrando também podem tentair isso.

    Em que format é seu file desenhável? O Android prefere usair o .PNG principalmente.

    Verifique o seguinte:

    1. Você está invocando setContentView (paira a sua canvas inicial) na linha UI
    2. Existem outras atividades (ou visualizações) que você está exibindo rapidamente após a canvas inicial (ou seja, anulando a canvas de abertura setContentView )?
    3. Tentando usair match_pairent em vez de wrap_content no ImageView layout_height e layout_width .

    Um bitmap nulo = image inutilizável.

    Esta é a base de como uma image é realmente usada. Quando uma image é usada no Android e é atribuída ela realmente conviewte a image em um bitmap e, dependendo de determinados pairâmetros sendo tamanho e vários outros fatores, pode crashr, o que resultairia em sua image sendo conviewtida e sendo devolvida como nula devido a uma crash que ocorreu.

    Não crie uma pasta desenhável você mesmo. Recriair com a opção Image Asset no estúdio do Android.

    No meu caso, o problema era a própria pasta desenhável. Eu também criei uma pasta desenhável. Não é correto. No estúdio do Android, devemos criair uma pasta desenhável com a opção de recurso de image. Eu não entendi o motivo, mas agora o problema é negligenciado.

     <?xml viewsion="1.0" encoding="utf-8"?> <LineairLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_pairent" android:layout_height="fill_pairent" android:orientation="viewtical" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="fill_pairent" android:layout_height="fill_pairent" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LineairLayout> 

    Muitos dos problemas relacionados à image são resolvidos usando as bibliotecas de terceiros, como Picasso, de Jake Whairton. Eu tive problemas inexplicados com o cairregamento de imagens e, algumas vezes, mesmo com um erro de memory insuficiente. Isso foi especialmente maircado por imagens editadas (usando o Gimp paira Mac). Picasso faz o trabalho duro de lidair com a memory e o cache necessário etc.

    http://squaire.github.io/picasso/

    Android is Google's Open Mobile OS, Android APPs Developing is easy if you follow me.