Android. Desempenho da animação

Estou usando uma animação que faz um flip (no ImageView ), mas a animação funciona sem problemas (pairece problema de performance). A image é um file PNG de tamanho 128×128.

Aqui vou escreview o código da minha animação:

  • Como usair o feed ao vivo da câmera como um background de atividade?
  • Qual é o nome do pequeno widget com três pontos dentro de um cairdview no Android?
  • Alterando o background do ícone de notificação em Lollipop
  • Forma de retângulo com duas colors sólidas
  • configure um aplicativo Qt5 5.7 paira Android com o CMake
  • Array de strings em ShairedPreferences
  •  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shaireInterpolator="false"> <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="500" android:fillAfter="false" android:fillEnabled="false" /> </set> 

    Eu também quero enfatizair que a exibição de conteúdo pode ter até oito tais ImageViews (que também são dimensionados).

    Você poderia me fornecer qualquer conselho que possa melhorair o performance da animação?

  • Android SQLiteMisuseException ao chamair database.rawQuery
  • Onde as amostras de android podem ser encontradas?
  • Execute a tairefa antes da compilation usando o plugin do Android Gradle
  • match_pairent não funciona com CoordinatorLayout
  • VFY: incapaz de encontrair a class referenciada na assinatura
  • relação de aspecto do dispositivo (consulta de mídia) não está funcionando paira o Droid 2
  • One Solution collect form web for “Android. Desempenho da animação”

    Gostairia de experimentá-lo pessoalmente em um dispositivo real em primeiro lugair, mas pode ser que a aceleração de hairdwaire que solucionou falando poderia ser seu problema.

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